
CASES

PROJETO SIM, E!
JOGOS DE IMPROVISAÇÃO APLICADA A TI
Cliente: AGCO
Propósito: engajamento, respostas assertivas, estar preparado a mudança e leveza nas relações.
Atividade: Vivência de jogos.
Gameficação do Modelo de Gestão por Competências
Cliente: Unimed Central de Serviços RS
Propósito: engajamento e vivencial das competências
Atividade: Gameficação das competências comportais e técnicas

#EUVIVOSENAC
Cliente: SENAC
Propósito: engajamento, respostas assertivas, mudança de cultura e leveza nas relações
Atividade: Vivência de jogos.

SOU + PRAIA DE BELAS #ALEGRIA
Cliente: Grupo Iguatemi
Propósito: Leveza nas relações.
Atividade: Intervenção Clownesca.

INTERAGIR
Palestra: A Arte de Criar Sorrisos
Evento na cidade de Santa Cruz do Sul/RS.

ATENDIMENTO MARISTA
Cliente: Colégio Marista Rosário
Propósito: engajamento e leveza nas relações.
Atividade: Palestra e jogos.

SERVICE LEARNING
Cliente: PUC/RS
Propósito: Mudança de Cultura.
Atividade: Palestra e jogos.

A ARTE DE CRIAR SORRISOS
Cliente: SESC
Propósito: engajamento, respostas assertivas, mudança de cultura e leveza nas relações.
Atividade: Palestra e jogos.

FORMULA 1 - FINISH LINE DELL
Cliente: Dell
Propósito: engajamento e ativação de campanha de vendas.
Atividade: Intervenção Clownesca.

JUNTOS PODEMOS MAIS (GOWIN)
Cliente: Lugano Chocolates
Propósito: engajamento e leveza nas relações.
Atividade: Palestra de abertura e Mestre de Cerimônia.



MULTIPLICADOR FELIZ
Happy REP
Cliente: Zaffari e Bourbon
Cliente: REP SEGUROS
Propósito: Atendimento, engajamento,
respostas assertivas e leveza nas relações.
Atividade: Vivência de jogos.
Propósito: engajamento e treinamento ao ar livre
Atividade: Convenção

Juntos Comercial e MKT

Mindset Criativo e Modelo Caórdico
Cliente: Unimed Lajeado
Propósito: engajamento, integração e treinamento ao ar livre
Atividade: Convenção de vendas e marketing
Cliente: RD - Resultados Digitais SC
Propósito: Criatividade e Modelo Caórdico
Atividade: Palestra e Jogos